lunes, 23 de septiembre de 2019

Premios TIZA!!

Se celebró el Día del Maestro en el Turno Tarde de una manera muy original.

Los docentes curriculares tuvieron a su cargo el acto y entregaron los Premios TIZA de Plata. 

Cada Maestro recibió su premio destacando cualidades de su personalidad.

Algunas nominaciones:

Maestr@ ZEN,  Glamour,  Matero, COOL, Salsera....entre otras.

Una tarde divertida donde se destacó el trabajo cooperativo de todos los colegas.

Un hermoso momento


viernes, 20 de septiembre de 2019

A Tecnópolis!

Los alumnos de 2° "C" y 3° "C" turno Tarde visitaron Tecnópolis. Disfrutaron de una hermosa tarde de sol.



A observar aves de la ciudad.

Los alumnos de 2° "A" y "B" del turno mañana visitaron la plaza del barrio para observar de cerca las aves de la ciudad. En el lugar realizaron anotaciones e ilustraciones ayudados por las docentes.
Se encontraron con cotorras y sus nidos, benteveos, torcazas, palomas, hasta un carancho que sobrevolaba la zona.
Estuvieron muy interesados.
Para finalizar compartieron un picnic y fueron a los juegos.




Día del niño: A festejar.

La profesora de Educación Física, Laura, organizó juegos saludables para que los alumnos festejen el día del niño. 

Las maestras colaboraron para que todos participen y disfruten de un recreo saludable.





jueves, 19 de septiembre de 2019

Encuentro de bibliotecas.

La Supervisión de Bibliotecas del DE 20 organizó la "Jornada Encontrarte", encuentro de Bibliotecas.
Los bibliotecarios de las escuelas prepararon variadas actividades y los alumnos que concurrieron pudieron disfrutar de ellas.
Un hermoso momento.



viernes, 13 de septiembre de 2019

Proyecto: Aula Maker



Proyecto: 
Aula Maker 


                                                                                              
FUNDAMENTACIÓN: 
El Movimiento maker es una cultura en crecimiento que está redefiniendo la relación de la sociedad y la tecnología, en donde todos comparten el qué, cómo y por qué. El énfasis del movimiento es aprender a través de la experiencia y aunque tiene como estandarte el concepto del hazlo tú mismo “DIY = Do It Yourself”,  promueve el trabajo en equipo, la obtención y producción de conocimiento en comunidad y la anulación del individualismo. Este movimiento busca catapultar la investigación para nuevas aplicaciones de tecnología en computación, diseño, robótica, entre otras disciplinas y pretende lograr que la interacción entre las personas suceda más allá del plano virtual. 
En el mundo educativo este movimiento está provocando grandes cambios en los sistemas
de enseñanza tradicionales, pasando de alumnos pasivos e inmóviles , a un perfil de
alumnos más participativos y colaboradores.
Crear, explorar, aprender, compartir, construir conocimientos, jugar, participar, equivocarse y
cambiar, son la base de un proyecto de aula Maker, es decir implementar un espacio de
colaboración en el que los alumnos compartan recursos y conocimientos, construyan objetos,
trabajen sobre un proyecto y aúnen esfuerzos por conseguir un objetivo común.

DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO: 

El proyecto de Aula Maker tiene como propósito motivar a los alumnos con objetivos y
temáticas interesantes para ellos, ligadas al mundo real y a problemas existentes.
Tomando como premisa los espacios maker, se consideró  que un eje importante para poder
llevar a cabo esta concepción fue el eje de Educación Sexual Integral “ La relación con uno
mismo y con los demás - Tolerancia y respeto por el otro. Poder pensar en escucharse y
ser escuchado, permitió la creación de un  espacio radial “Los informantes AM” que se
sumaba al proyecto, como un instrumento de comunicación dentro y fuera del aula.
A partir de esta posibilidad fuimos encontrando temáticas provenientes de algunas
materias para compartirlas en la radio .Pero principalmente se priorizó el desarrollo de un
bloque “Espacio Maker”, en donde  pudimos comprobar que los alumnos poco a poco se
fueron involucrando y fueron derribando barreras grupales y personales respecto de sus
expresiones orales, de sus intencionalidades a la hora de comunicar, poniendo en juego
estrategias aprendidas en prácticas del lenguaje para hacerlo de una manera correcta. 
Construir y desarrollar  algo que les gusta les hizo sentir orgullosos. Mejorando  su
concentración, invitándolos a preguntarse y preguntar, fomentando su curiosidad,
dando lugar a la creatividad, desarrollando competencias y habilidades en un ambiente en
donde la cooperación y el trabajo en equipo son factores fundamentales para alcanzar los
objetivos. 
Los alumnos deben recurrir a los contenidos para realizar los proyectos y a la vez, los
productos realizados de manera tangible están en función de la aplicación práctica de
aquellos contenidos.  Así mismo este espacio abre puertas, construye puentes y acorta
brechas entre las posibilidades socioeconómicas que los alumnos poseen, ya que parte de
materiales básicos, algunos reciclados, que se van complejizando y perfeccionando
(proceso de innovación)  a medida que los alumnos se van involucrando en los proyectos. 
Ellos hablan, se escuchan y toman decisiones dentro del grupo. Aprenden haciendo.
La metodología aplicada es activa y de carácter eminentemente práctico, que empodera
y vuelve a los chicos más conscientes y responsables del desarrollo de sus capacidades
ya que estas no están ya impuestas y propuestas desde un afuera sino que se van
formulando y reformulando desde lo personal hacia el afuera El proyecto de Aula Maker nos 
permite encontrar y estrechar lazos entre la tarea docente y la tecnología.
Los docentes vemos que nuestro rol como educadores va quedando obsoleto de cara a los
avances tecnológicos que vuelven las prácticas educativas cada día más autodidactas y en
lo que a esto respecta la Cultura Maker  pone estos dos polos a trabajar, uno al servicio del
otro. 


jueves, 12 de septiembre de 2019

Festejamos el Día del Maestro en el Turno mañana.

La comunidad de la Escuela N° 17 celebró en el Turno mañana el "Día del Maestro".
Pasamos un momento súper divertido con los juegos que las profesoras de educación física, Laura y Ale, organizaron. Participaron , los docentes, los alumnos y los padres.
Pura alegría y emoción. 
Despúes hubo momento para la emoción. La seño Belén le leyó a cada docente palabras que el grupo de alumnos pensaba de ellos.
En todos resaltaron el cariño, el volver a explicar, el humor, los chistes, la alegría.....
Un orgullo para todos nosotros que abrazamos esta profesión.
Gracias a los maestros curriculares por el esfuerzo en organizar este encuentro.























lunes, 9 de septiembre de 2019

El Robot Burbujero de 3° Grado






Los alumnos de tercer grado  desarrollaron una idea para construir un Robot burbujero. El diseño y la construcción la hicieron  usando bloques de Little Bits, junto con material reciclado (una botellita de plástico).


                 





miércoles, 4 de septiembre de 2019

La Robótica en acción!!!

Usando el programa Mblock  los alumnos de 5° grado programaron un semaforo. Para realizar la actividad se utilizo una placa Arduino uno y tres leds. 

El Profe Marcelo los alienta a seguir progresando con este lenguaje del futuro.








Cuentos de la selva.

Los alumnos de 3° "C" trabajaron en Prácticas del Lenguaje "Cuentos de la Selva" de Horacio Quiroga. Luego con la Profesora Carina de Educación plática realizaron estos hermosos trabajos.
Compartimos imágenes.
Felicitaciones a todos!!!!

















lunes, 2 de septiembre de 2019

A pensar.....Desafíos matemáticos!!

Resultado de imagen para imágenes matemáticas


En la mañana de hoy primer ciclo participó de  los desafíos matemáticos
Resolver, compartir, decidir, pensar y mucho más ......







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