Bajo la premisa inspiradora “Aprender no es un juego, aunque se aprende
jugando" surge el proyecto "Conociendo mi País en un Robot" esta iniciativa
se presenta como una propuesta educativa en la cual el juego se convierte en
una estrategia fundamental para motivar y enriquecer el proceso de
aprendizaje entre los estudiantes.
El objetivo central del proyecto es el diseño y creación de un juego de
preguntas y respuestas para recorrer las distintas regiones de nuestro país.
El recorrido por las rutas es realizado por un robot desarrollado con placas
de robótica educativa micro:bit. Los robots son diseñados, construidos y
programados por los estudiantes en forma colaborativa, lo que agrega un
valor fundamental al proyecto.
El juego plantea el desafío de guiar un robot a través de diversas rutas.
Para poder avanzar los participantes deben responder preguntas relacionadas
con contenidos de diversas áreas, como Ciencias Naturales, Ciencias
Sociales, Matemáticas, Prácticas del Lenguaje y otras materias.
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